
4月4日是兒童節,兒福聯盟今(2)日指出,台灣兒少過度依賴社群媒體,調查顯示,國小、國中有7成孩童在休閒時間時都在「黏螢幕」,包含看影片、玩遊戲等,且每5名國中生就有1人因無法使用社群媒體而煩躁,呼籲合理管控手機、積極推廣運動,讓休閒轉化成孩子成長活力。
兒福聯盟今天發表一份針對全台五至九年級學生進行的「2025年兒童休閒娛樂現況調查報告」,調查顯示,中小學生休閒活動以線上的靜態娛樂為主,包含觀看網路影片(國小79.6%、國中83.3%)和玩遊戲(國小79.6%、國中76.6%),此外,隨著年齡增長,兒少對運動的興趣逐漸減少,從國小近6成(58.1%)降至國中不到半數(48.7%)。
進一步比較男女休閒差異,男生高達9成偏好玩手機遊戲,其中國小生最愛玩「機器磚塊Roblox」,其次則是「蛋仔派對」與「傳說對決」;女生則愛看Youtube或短影音、聽音樂為主。
然而兒盟指出,「機器磚塊 Roblox」、「傳說對決」屬輔12級,含有暴力、血腥或戀愛交友元素,未符合分級制度中適合國小生的內容,尤其「機器磚塊 Roblox」遊戲曾發生性剝削及誘騙未成年人事件,屢屢引發家長擔憂,顯示分級問題不容忽視。
另也透過調查,顯示國中生較國小生更依賴社群,3成8需花長時間才能滿足,3成2國中生甚至因長時間使用社群後導致身體不適;即使無特別需求,仍有逾半數國中生會忍不住拿手機滑社群,且每5人就有1人不用社群會感到煩躁、靜不下心,顯示網路社群沉迷對兒少的身心健康影響。
值得關注的是,兒童對運動的興趣逐漸減少,然而調查發現運動能顯著提升兒少生活滿意度(達7.49分),有運動的兒少正向情緒顯著較高,負向情緒明顯較低;而靜態娛樂的滿意度較低,長時間遊戲(超過6小時者僅6.61分)甚至降低幸福感,越玩越不快樂。
兒盟強調,兒童休閒權遠不只是消遣,而是人格發展的基礎保障,讓孩子擁有探索、玩耍與休息的自由。家長應謹慎管理手機使用,數據指出,兒少每日使用手機1至2小時的生活滿意度最高(7.53分),超過2小時則可能降低生活品質,家長可與孩子制定使用協議,明確規定時間、內容與場合,並幫助孩子培養規律運動習慣。【記者 劉申銘報導】