國產遊戲《返校》 重回白色恐怖時期

今(2017)年1月上線的國產本土恐怖遊戲《返校》,驚艷了無數遊戲玩家,並榮獲Steam遊戲平台台灣區銷售冠軍,成績之好讓網友驚呼為「台灣之光」!這款恐怖遊戲,結合台灣政治、宗教、民俗與鬼故事等歷史背景,引領玩家穿越時空重新回到台灣戒嚴時期,如此體驗白色恐怖的驚悚氛圍,也讓不少網友憶起家族曾遭遇白色恐怖的那一段經歷。

《返校》的時代背景,已先預設在1960年代、戒嚴時期的台灣,遊戲中將許多的台灣文化、特色都設定進去,還融入道教與東南亞的神怪傳說;60年代復古的感覺,深受網友的喜愛。

有玩家分析《返校》爆紅的原因,歸納出6大關鍵,分別是:「有方便購買的平台」、「影片推廣,並有直播實況主的試玩」、「遊戲類型和以往落差很大」、「以魔幻寫實主義藝術風格,描述了政治壓迫或集權社會」、「使用各種意識的連結手法,編排劇情」、「以台灣本土元素為主軸」等,玩家可在遊戲中不斷的探索和反思。

遊戲的主要核心為「解謎」,並無太刁鑽的謎題,遊戲時間約介於3至5個小時。玩家只要留意遊戲中物件描述並配合提示,想要破關並非難事。遊戲中大量以台灣文化做為基礎,並營造出玩家的恐懼和主角須一起面對的自我牢籠,以增加遊戲的真實感。對於遊戲中納入「白色恐怖」的歷史背景,也是給外國友人認識台灣的一個好機會。

在《返校》引起熱潮後,故事中沉重的話題發人深省,引發網友熱議「白色恐怖」的社會話題,並分享自己家族曾經發生過的故事,也有人讚嘆遊戲中的音樂所營造出來的氣氛。至於遊戲所要傳達的意境,相信玩過的玩家就會知道。【記者  鄭昱庭整理報導】